《Gran Turismo 6》今天发布,Polyphony Digital 老板 Kazunori Yamauchi 描述了团队在开发月球赛道时的思维过程。
在赛车模拟器中,玩家可以驾驶月球车穿越月球表面。
“我们花了一段时间在游戏中正确模拟星星,并且非常准确地重新创建了月亮,”山内向 PS 博客说道。“当我们致力于此时,这个想法突然冒出来了。” 。我们想,“如果你能在月球表面驾驶,那不是很有趣吗?”因此我们对月球车进行了一些研究,并认为我们应该在游戏中让它可以驾驶。
“我们知道我们可以利用我们拥有的技术来做到这一点。它确实是出于好奇而诞生的。如果你还记得开场电影,开场音乐是拉赫玛尼诺夫,那首曲子的主题是“月亮”。事情就这样一个接一个地联系在一起。
“研究月球表面的地理,并回过头来看看阿波罗 15 号的实际路线,实际上是一项艰巨的工作!”山内先生坚持道。
“这是一个困难的过程,但我们尽可能准确地做到了。
“《Gran Turismo》的目标实际上非常简单。我们希望人们享受汽车之美,我们希望人们享受驾驶,我们希望人们享受环境之美。这些东西在整个系列赛中都保持不变,对于 GT6 来说也是如此。”
GT6 是 PS3 独占。在此处获取评论分数列表。
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