EA 的 Soderlund 表示,Gran Turismo 是一款“毫无生气、几乎是汽车收藏类型的产品”

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EA 高级副总裁 Patrick Soderlund 相信《Shift》系列能够“绝对击败”索尼的 Gran Turismo 系列,因为前者具有“真实的驾驶体验”。

在接受 CVG 采访时,索德伦德相信《Shift》和《Gran Turismo》将在“某种程度上”共享受众,但也有一些人只会购买其中之一。

“如果你看看我们目前市场上的游戏之间的差异,显然是《热力追踪》和《GT赛车》,这两款产品之间存在很大差异,它们将在某种程度上共享受众,”他说。 “但与此同时,我认为他们也有不重叠的重要受众,他们不会购买《GT赛车》,但会购买《极品飞车》,显然反之亦然。”

“但如果你比较 Shift 和 Gran Turismo,我实际上确实认为 Shift 是 Gran Turismo 的直接竞争对手。老实说,我对此的看法。我想在规模上与 Gran Turismo 竞争吗?这意味着汽车数量和他们在游戏中的深度?可能没有。对我来说有什么意义...我认为他们有一种非常贫乏的、几乎是汽车收集类型的产品,这就是我们主要做的事情,我认为我们可以提供一些不同的东西。

“我们的想法是,如果我们能够提供最真实的驾驶体验并描绘出赛车内的感觉,那么我认为这就是我们能够表现出色的地方,并且我们绝对会击败他们。我确信这一点。”

《极品飞车 2:释放》于上周发布,而《GT赛车 5》则在看似漫长的时间之后于明天发布。

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