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我盯着屏幕太久了,试图对这篇评论提出一个聪明而诙谐的介绍。但管它呢。让我开门见山地说吧:Gran Turismo 6 无处不在。它一方面是纯粹的天才,一方面是可笑的超级成就者,一方面是它写下的支票但付不起现金,一方面是有史以来最伟大的赛车手,另一方面是它自己的辉煌遗产的受害者。它达到了前代游戏的最高点,有时会让你误以为你正在玩新一代游戏,然后又给你带来一些看起来像是上一代游戏的东西。
这是一次疯狂的旅程。一次美妙的旅程。但在与该系列的最后两部作品经历了一些坎坷的关系之后,我终于再次爱上了它。疣等等。
这一次,《Gran Turismo 6》确实做到了包装上所说的那样:真正的驾驶模拟器。这不是一款赛车游戏——至少,它不全是赛车。没有。这是关于 驾驶 。以各种方式驾驶各种车辆,游戏通过呈现名副其实的车辆挑战大杂烩来实现这一点,这些挑战的范围和多样性都令人难以置信。
首先,你要在月球上开车。你好!这个游戏有一个月球车,你驾驶它在月球上行驶。这是多么毫无意义、多么精神错乱啊?然而我却在这里,开着我的全轮驱动电动太空车蹦蹦跳跳,试图弄清楚如何在岩石上驾驶这辆车,而不会因为低重力而导致我像桑德拉·布洛克那样。这有点像赛车,但在很多方面也是一个驾驶谜题。
有咖啡休息时间,这是一系列奇怪的挑战,旨在以各种方式测试您的技能。例如,使用一升燃油在努尔布格林赛道上行驶尽可能远的距离。简单的?一定不行。在你驾驶的 Nismo 赛车中,如果你的脚步沉重,一升燃油可持续行驶约 100 码。因此,你需要弄清楚如何巧妙地驾驶、消耗燃油、保存动力。我喜欢这个挑战,因为它让我思考以我通常不会的方式驾驶。
其他的咖啡休息时间让你做一些事情,比如尝试在限定时间内击倒特定数量的圆锥体。听起来很简单,但挑战发生在一个到处都是锥体的开放区域,迫使你找出最佳路线 - 这从来没有看起来那么明显。
另一种挑战是迄今为止我们在每款 Gran Turismo 中都遇到过的挑战:许可证测试。多年来,它们已经成为越来越随意的麻烦,但这次情况不那么严重了。与以前的测试相比,它们更加宽容一些,而且与通常的十项测试不同,只需完成六项测试即可获得进入下一级赛车的门票。我在前两盘中获得了金牌,只有少数需要多次尝试。事实上,我实际上发现它们非常有趣,这是一个惊喜,因为我原以为它们是通常的磨牙苦差事。
我真的很喜欢参加新的古德伍德速度节——这是一项具有历史意义的英国爬山活动,您可以在传奇的点对点赛道上与时间赛跑。绝对精彩,当你开始对付一些大马力怪物时,真的很难。古德伍德险峻的狭窄道路让你没有犯错的余地,而这次比赛尤其让我抽搐和出汗,这是其他赛车游戏所没有的。
任务竞赛是另一种汽车比赛。每个许可证级别都有五项:其中四项要求您在极其紧迫的时间限制内驾驶满是汽车的赛道的特定部分,第五项要求您与一位相当有能力的人工智能对手比赛一整圈,该对手给出了领先优势。由于在比赛时碰撞对手或意外驶离赛道会导致取消资格,因此这些测试尤其繁重。
当然还有赛车。吨吨它。游戏结构是典型的 Gran Turismo:六级驾驶执照,每一级都有各种各样的比赛系列和锦标赛。和往常一样,获胜可以让你赚钱——但这一次,你还可以获得星星。收集足够的许可证测试即可解锁,使您能够进入下一个级别。
赛车本身受到严格的监管,大多数系列赛都要求您驾驶特定型号或类型的汽车 - 通常在严格的性能限制内。这种结构很棒,因为它本质上迫使您驾驶不同的汽车并体验汽车世界所提供的一切,从老式跑车到混合动力汽车再到当今最先进的超级跑车。我最喜欢的是这是一个购物的绝佳借口。 《Gran Turismo 6》拥有 1200 多辆汽车,其中许多都是之前版本中的老朋友,为特定比赛购买特定汽车通常是一种非常令人满意的狩猎,如果您是汽车迷,可以通常涉及对竞争车辆的技术细节的大量关注。
除了传统的 Gran Turismo 比赛外,还有一系列 One Make 比赛,正如您所想的那样。我参加的第一个比赛是普锐斯赛车,虽然很蹩脚,但也很有趣。没有抓地力。没有魅力。几乎没有噪音。我以为我可以在比赛中精打细算,所以愚蠢地选择了最便宜、最旧的普锐斯车型,最终不得不拼尽全力才能超越赛道上的其他九名赛车手。但无论我如何选拔我的对手,我就是无法获得金牌,最终不得不对我的混合经济箱进行一些调整以使其具有竞争力。令我恼火的是我不得不花更多的钱,但至少我还可以在电动车比赛中使用它,以及一堆我尚未完成的 B 和 A 许可证比赛。我确信它最终会收回成本,甚至可能盈利。但事情是这样的。我正在战略性地考虑驾驶我的非赛车赛车。再说一次,这不是我看待驾驶游戏的通常方式。
我认为现在正是谈论微交易的好时机。当这个可怕的“m”字眼与《Gran Turismo 6》结合起来时,我的心确实沉了下去。过去一两周我一直在玩《极限竞速 5》,虽然我非常喜欢它,但我真的非常不喜欢它的微交易模型对游戏设计的影响。游戏内货币的赚取率约为之前《极限竞速》游戏的一半,而且这似乎只是为了产生收入。这感觉像是一个完全愤世嫉俗的练习,并且确实让本来很棒的赛车游戏失去了光泽。
我对 GT6 也有类似的恐惧,但你知道吗。到目前为止,一切如常。不可否认,到目前为止,我在玩游戏时一直相当节俭。我已经战略性地购买了一些汽车,并花时间在执照测试中获得金牌并赢得了更多汽车,但我不认为我必须特别努力工作,而且我已经有了很大一部分坐在银行里的零钱。我发现在大多数 GT 游戏中,通常都会有一个点,你会超支,最终不得不为汽车付出一些努力,我可能很快就会达到这个点。但到目前为止我还没有注意到。这次的不同之处在于,你通过赛车赚到的汽车更少了,但在大多数情况下,Gran Turismo 的微交易似乎确实如索尼老板 Shuhei Yoshida 所说:对于那些不太会玩游戏的人来说,这是一种获得乐趣的方法。购买他们的方式通过它。这对我来说没什么问题:GT6 可以有任意数量的微交易,只要它不像《极限竞速 5》那样被设计来从我身上榨取现金即可。
所以到目前为止这是个好消息,但不幸的是也有一些坏消息。 《Gran Turismo 6》的根本问题在于它的范围如此之大,以至于不可能希望一切都正确。这就像 Polyphony 建造了终极汽车主题公园,但没有足够的员工来运营它。因此,它的某些部分不太正确,并且在某些地方游戏的某些部分甚至还没有完成。
赛车仍然充满问题。汽车操控模型绝对出色,在玩了几周的《极限竞速 5》之后,跳入《GT赛车 6》立刻让我想起了为什么我如此喜欢这个系列。从湿漉漉的悬挂肌肉车到紧凑的前轮驱动掀背车,游戏捕捉到了汽车操控特性的全部范围,并且以极其微妙的方式做到了这一点。
然而,在这里,我正在绘制一条横跨一系列草地边缘的创意线,然后从障碍物上发射漂亮的炮弹,这样我就可以用一辆动力不足的汽车赢得一场比赛,按理说,这辆汽车永远不会首先到达方格旗。是的,你所有旧的 Gran Turismo 坏习惯都可以再次使用。当然,你可以体面而诚实地比赛,但有时在一场漫长的比赛结束时,你知道没有办法合法地超越你前面的赛车,很难抗拒在最后一个弯道将其撞出赛道的选择所以你可以拿走黄金。这让我很烦。 GT6 拥有最先进的汽车操控引擎,但我可以冲过沙坑和 200 码的草地内场以获得不公平的优势。为什么 Polyphony 不在草地上放一些粘糊糊的垃圾来阻止我这样做呢?它能有多难?
伤害模型也很可笑。每次碰撞,无论是转弯时的轻击还是时速 100 英里的猛烈碰撞,都会伴随着类似于大沙发垫被扔到车库门上的声音。结果?只不过是撞击时看起来像巧克力奶渍的东西。后果?没有任何。保持冷静并继续比赛!
游戏的这方面感觉很弱,需要改进。当您从一条高速轨道上的轨道运行碰撞盛宴跳到一项更严格监控的测试(其中车轮脱离轨道或与另一辆车发生最轻微的碰撞)时,您会感受到最强烈的感觉失败了。它只是不一致,而且我相信解决这个问题只需要看看 Turn Ten 如何处理 Forza 中的碰撞和偏离轨道,我认为这比这要好得多。
GT6 的另一个令人失望的方面在 GT5 中也很明显——传统车型。很明显,它们都经过了精心设计,但虽然有些看起来还不错,但另一些看起来就像是经过精心打扮的 PlayStation 2 型号。我不知道 Polyphony 进军 PS4 时会做什么,但这些模型需要认真改造。幸运的是,它们只是少数,而且大多数汽车看起来都很棒。我希望它们听起来也很棒,但不幸的是,引擎声音是这款游戏感觉达不到标准的另一个方面。有些排气音听起来几乎像真空吸尘器,而另一些则更糟糕,但音频中似乎缺少一些东西。就像 Polyphony 录制了排气音一样,但没有混合其他发动机噪音来创造更身临其境的感觉。
然而,环境看起来比以往任何时候都更好,新的照明模型以一种近乎不可思议的方式让它们变得栩栩如生。重播看起来非常棒,您所需要做的就是使用照片模式拍几张游戏中的照片,看看 Polyphony 从 PS3 中榨取了多少东西。在这一点上,我真的不认为它还有什么可给予的。
这次AI表现不错。它并不出色,但比之前的版本有了很大改进,之前的版本的人工智能司机似乎一直在拼命地试图遵循预定的路线。 GT6 的车手也感觉自己正在这样做,但如果情况需要,他们会离开该线并远离该线,而不是像过去那样试图穿过其他车辆回到该线。最终它已经足够好了。
但实际上,GT6 真正的赛车并不是人工智能,而是与其他人类竞争。为此,GT6的在线模式比GT5进行了全面扩展和改进。再加上季节性比赛和幽灵挑战,你就拥有了游戏的真正核心。在你完成茶歇、任务和职业比赛很久之后,在线赛车的无尽挑战可能会让许多 PS3 继续旋转,直到 GT7 最终出现在 PS4 上。
哦,还有最后一个批评。有些比赛的加载时间非常长。有好几次,一场比赛需要很长时间才能加载,我怀疑地看着我的 PS3,以为它已经崩溃了。这非常令人不安。你等着瞧吧。
但毕竟,我仍然热爱这个游戏。真的很喜欢它。它充满了大量的曲目,包括所有旧的最爱和一些新的曲目。界面比以前的版本好很多。它仍然不完美,但已经很好地完成了工作。我几乎忘记了 Vision Gran Turismo,这是一项新功能,它将为玩家带来全新概念车,因为它们在 2014 年推出。第一个是外观非凡的梅赛德斯-奔驰 Vision GT,它喜欢横着走。
正如我一开始所说的,《Gran Turismo 6》是一部雄心勃勃、庞大、庞大、混乱的杰作。它有它的高潮和低谷。它有其完美之处,也有其缺陷。有时这很烦人。有时这很令人愤怒。但大多数时候,它只是你能买到的最好的驾驶游戏。
本质
结论 《Gran Turismo 6》是一款雄心勃勃、庞大、庞大、混乱的杰作。它有它的高潮和低谷。它有其完美之处,也有其缺陷。有时这很烦人。有时这很令人愤怒。但大多数时候,它只是你能买到的最好的驾驶游戏。
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